1.1 ทีมหุ่นยนต์ประกอบด้วยสมากชิกไม่เกิน 3 คน 

1.2 ทีมจะมีอาจารย์ที่ปรึกษา 1  คน (หรืออาจจะไม่มีก็ได้)

1.3 การแข่งขันหุ่นยนต์มี 2 รุ่นคือ

  • 1.3.1 รุ่น Class 20 อายุตั้งแต่ 5 ปีไปจนถึง 19 ปี
  • 13.2 รุ่น Class 40 อายุตั้งแต่ 5 ปีไปจนถึง 19 ปี

1.4 ผู้เข้าแข่งขันแต่ละคนสามารถลงแข่งขันได้ 1 ทีมต่อ 1 รุ่นการแข่งขัน

2.คุณสมบัติของโดรน

รูปแบบโดรนสำหรับ Class 20

2.2 สำหรับ Class 40 กำหนดให้ใช้โดรนรูปทรงกลมแบบ 4 ใบพัด ยี่ห้อใดก็ได้ ซึ่งมีขนาดเส้นผ่านศูนย์กลางของโดรน 40cm ±1cm

ภาพตัวอย่างโดรนใน Class 40

2.3 โดรนจะต้องถูกควบคุมจากระยะไกลด้วยรีโมทคอนโทรล

2.4 แบตเตอรี่จะต้องมีฉลากแสดงข้อมูลแบตเตอรี่อย่างชัดเจน หากไม่มีหรือเลือนลาง(อ่านไม่ออก)จะ
ไม่อนุญาตให้ใช้ในการแข่งขัน

2.5 ผู้เข้าแข่งขันต้องแสดงตัวโดรนให้กรรมการตรวจสอบก่อนการลงสนามแข่งขันทุกครั้ง

3.กติกาการแข่งขัน

เป็นการแข่งขันแบบ indoor สนามแข่งขันรุ่น Class 20 ขนาดประมาณ 3×6 เมตร และ Class 40 ขนาดประมาณ 4 x 8 เมตร

3.1 การแข่งขัน แข่งครั้งละ 2 ทีม โดยแบ่งเป็นทีมสีแดงและทีมสีน้ำเงิน(กำหนดสี led ที่ตัวลำโดรน) และแจ้งตำแหน่งผู้เล่นแก่กรรมการเพื่อติด tag

3.2 การแข่งขันมีเวลา 2 นาที แข่ง 3 เซ็ต (ชนะ 2 ใน 3) *เวลาอาจเปลี่ยนตามความเหมาะสม

3.3 กรรมการจะให้สัญญาณอาร์มใบพัดโดรน และสั่งให้เริ่มการแข่งขัน ผู้เล่นจึงจะสามารถ take-off โดรนได้ เพื่อเริ่มแข่งขัน

3.4 ผู้เล่นตำแหน่ง Striker เท่านั้นที่จะเป็นผู้ทำคะแนน โดยการบินลอดห่วงฝ่ายตรงข้าม

3.5 หลังจาก Striker บินลอดห่วงฝ่ายตรงข้ามได้แล้วจะมีสัญญาณไฟ LED สว่างขึ้นที่ห่วงประตู ผู้เล่นทุกตำแหน่งต้องถอยร่นไปหลังเส้น Center Line (เส้นกลางสนาม) กรรมการจึงจะนับคะแนน และเริ่มทำประตูใหม่เมื่อไฟสัญญาณ LED ดับลง *หากผู้เล่นไม่รอสัญญาณไฟ LED แล้วมีการทำประตู กรรมการจะไม่นับคะแนนในประตูนั้นๆ

3.6 เมื่อผู้เล่นตำแหน่งใดๆ ไม่สามารถขึ้นบินแข่งต่อได้ ต้องวางรีโมท เพื่อให้กรรมการทราบ

3.7 เมื่อหมดเวลาการแข่งขัน (3นาที) กรรมการจะเป่านกหวีดหมดเวลาการแข่งขัน ให้ผู้เข้าแข่งขันทำการลงจอด (Landing)

3.8 ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าสนามจนกว่าจะหมดเวลาการแข่งขันและกรรมการแจ้งให้เข้าเก็บโดรนได้

3.9 ผลแพ้-ชนะ โดยการนับคะแนนการบินลอดห่วง ทีมที่ได้แต้มคะแนนมากกว่าจะเป็นผู้ชนะ

3.910หากผู้เข้าร่วมแข่งขันทีมใดพยายามขัดขวางการบินของทีมคู่แข่งจนเกิดอุบัติเหตุทางการบิน กรรมการจะตัดสิทธิ์ทีมนั้นออกจากการแข่งขัน

*** หมายเหตุ : กติกาการแข่งขันหากมีการเปลี่ยนแปลง ทางคณะกรรมการจะแจ้งให้ทราบในวันแข่งขัน

4.รูปแบบสนามแข่งขัน

4.1 Class 20 ขอบเขตสนามแข่งขันกว้างประมาณ 3×6 เมตร โดยมีตาข่ายล้อมรอบเพื่อความปลอดภัย

รูปสนามมุมมองแบบ Top view

4.2 Class 40 ขอบเขตสนามแข่งขันกว้างประมาณ 4×8 เมตร โดยมีตาข่ายล้อมรอบเพื่อความปลอดภัย

รูปสนามมุมมองแบบ Top view

4.3 Class 20 ขนาด Goal เป็นห่วงขนาดเส้นผ่านศูนย์กลางประมาณ 30-37 เซนติเมตร (โดยประมาณ)

4.3 Class 40 ขนาด Goal เป็นห่วงขนาดเส้นผ่านศูนย์กลางประมาณ 60 เซนติเมตร (โดยประมาณ)

4.3 การนับ Score โดรนจะต้องบินรอดผ่าน Goal ไป จึงจะได้คะแนน

5.ผู้เล่นและตำแหน่ง

5.1 ตำแหน่งผู้เล่น ประกอบด้วย

STRIKERคือ ผู้ทำประตู
SWEEPERคือ กองกลาง ผู้เล่นที่มีบทบาทในการตีกองหลังของฝ่ายตรงข้ามเพื่อให้กองหน้าทำประตูได้ง่ายขึ้น หรือช่วยป้องกันกองหลังไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามทำประตู ไม่สามารถทำประตูได้
KEEPERคือ ผู้รักษาประตู มีบทบาทในการสกัดและป้องกันไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามบินเข้าประตู ไม่สามารถทำประตูได้

5.2 การแบ่งผู้เล่นเป็น 2 ฝ่าย คือ ทีมสีแดงและทีมสีน้ำเงิน โดยผู้เล่นจะอยู่บริเวณนอกสนามตาข่ายทางฝั่งของตนเอง และพยายามบินโดรนลอดห่วงฝั่งตรงข้ามเพื่อทำคะแนน

ความรับผิดชอบ

  1. ทีมที่เข้าร่วมการแข่งขันจะต้องรับผิดชอบต่อความปลอดภัยของโดรนของตน และมีความรับผิดชอบสำหรับอุบัติเหตุใดๆ ที่เกิดจากสมาชิกในทีมหรือโดรนของทีม
  2. MRC และสมาชิกในทีมผู้จัดจะไม่รับผิดชอบต่อเหตุการณ์และ/หรืออุบัติเหตุใดๆ ที่เกิดจากการเข้าร่วมหรืออุปกรณ์ของทีมผู้เข้าแข่งขัน

รางวัลและสิทธ์ในการเข้าร่วมการแข่งขันหุ่นยนต์ในระดับนานาชาติ

1.รางวัลชนะเลิศอันดับ 1 (1 ทีม) ได้รับโล่รางวัล, 

ประกาศณียบัตรรับรองความสามารถ, 

2.รางวัลรองเลิศอันดับ 1 (1 ทีม) ได้รับโล่รางวัล, 

ประกาศณียบัตรรับรองความสามารถ, 

3.รางวัลรองเลิศอันดับ 2 (1 ทีม) ได้รับโล่รางวัล, 

ประกาศณียบัตรรับรองความสามารถ,

4.รางวัลรองเลิศอันดับ 3 (1 ทีม) ได้รับโล่รางวัล, 

ประกาศณียบัตรรับรองความสามารถ

5.รางวัลรองเลิศอันดับ 4 (4 ทีม) ได้รับโล่รางวัล, 

ประกาศณียบัตรรับรองความสามารถ

รางวัลที่แจ้งข้างต้นเป็นรางวัลที่ผู้เข้าแข่งขันจะได้รับเป็นอย่างน้อย และอาจมีเพิ่มเติมจาก

ผู้ให้การสนับสนุนซึ่งจะแจ้งให้ทราบภายหลัง